
Zurück in der 2. Bundesliga, zurück in der Virtual Bundesliga: Der VfL Osnabrück tritt in der Saison 2026/27 wieder im offiziellen eFootball-Wettbewerb an und möchte dafür auf junge, engagierte Spielerinnen und Spieler setzen, die sich mit dem Klub, seinem Umfeld und der Region identifizieren.
Der Aufstieg führt den VfL auch zurück auf den virtuellen Rasen. Denn mit der Rückkehr in die 2. Bundesliga sind die Lila-Weißen automatisch wieder Teil der Virtual Bundesliga (VBL), die für Lizenznehmer der 2. Bundesliga im Rahmen des Lizenzierungsverfahrens fester Bestandteil ist.
Die VBL ist der offizielle eFootball-Wettbewerb der Bundesliga e.V. (ehem. DFL). Sie ist die größte Bühne, auf der sich die Klubs der 1. und 2. Bundesliga im Videospiel EA SPORTS FC auf der Playstation messen. Die Klubs treten dabei mit ihren eSport-Teams, bestehend aus 3 bis 5 Spielerinnen und Spielern, im Ultimate Team-Modus gegeneinander an. Über die Saison hinweg finden regelmäßige Online-Spieltage und, bei Qualifikation, mehrere Offline-Höhepunkte, sogenannten Showdowns statt. Die besten Teams qualifizieren sich für die Playoffs und das Grand Final und spielen dann um die begehrte VBL-Meisterschale.
Mehr Informationen zum Wettbewerb gibt es auf der offiziellen Website der VBL.
Mit Haltung und Verantwortung – Der Osnabrücker Weg
Die Bühne der VBL bespielt der VfL mit einem eigenen lila-weißen Weg. Die Aktivitäten im Bereich eFootball sollen zum VfL passen und über das reine Spielen an der Konsole hinausgehen.
Dabei startet der VfL nicht bei Null. Schon vor drei Jahren sind die Lila-Weißen einen ganz eigenen Weg mit einem reinen Damen-Team gegangen und haben mit diesem Ansatz viel Aufmerksamkeit und unterschiedliche Reaktionen erzeugt. Für die neue Saison wurde der Ansatz geschärft: Im Mittelpunkt stehen die Klubwerte, die Entwicklung, die regionale Identität, Vielfalt, Teilhabe und Chancengleichheit sowie Fairplay und Mut. Ziel ist es, Persönlichkeiten zu entwickeln, junge Talente mit Bezug zur Region zu fördern und ihnen eine echte Entwicklungsperspektive zu geben.
„Damit das gelingt, braucht es die richtigen Charaktere: Menschen, die die Farben Lila-Weiß mit Leidenschaft vertreten und Lust darauf haben, sich persönlich im Umfeld des VfL weiterzuentwickeln“, sagt Phillip Hohn, Brand Consultant und eSport-Hauptverantwortlicher beim VfL Osnabrück. „Es geht uns nicht nur um die Spiele und die Ergebnisse, sondern um das Team und den Auftritt drumherum. Dazu passende Spielerinnen und Spieler zu finden, ist der erste Schritt."
Deine Chance für den VfL aufzulaufen. Bewirb dich jetzt!
Ob mit viel Wettkampferfahrung ausgestattet oder ambitioniertes Talent: Der VfL sucht Spielerinnen und Spieler, die für den VfL an den Controller gehen wollen. Bei uns ist jede und jeder eingeladen, sich zu bewerben - unabhängig von Geschlecht, Herkunft oder Hintergrund. Wichtig ist, dass die Bewerberinnen und Bewerber zum VfL passen und Lust haben, sich und den Klub auch digital zu vertreten.
So bewirbst du dich:
Schick‘ uns eine E-Mail mit deiner Bewerbung als PDF an vbl@maze.de.
Bewerbungen können bis zum 24.08.2026, 08:00 Uhr, eingereicht werden. Gemeinsam mit unserem Kooperationspartner, der maze GmbH, sichten wir alle Bewerbungen und melden uns nach Abschluss der Bewerbungsphase bei dir zurück.
Damit wir dich gut einschätzen und kennenlernen können, sollte deine Bewerbung unbedingt Folgendes enthalten:
● Vor- und Nachname
● Alter
● Wohnort
● Gamertag
● Profillink zu fifa.gg
● Sonstige Erfahrungen und Erfolge im eFootball
● Ein kurzes Motivationsschreiben
Wir freuen uns auf dich!
Auch als Partner möchten Sie unser eFootball-Engagement begleiten?
Dann sprechen Sie uns gerne an!
Text: Philip Hohn


